Director MX
Глава 4 Работа с партитуройВведение
Кадры и каналы
Канал Playhead показывающий номера кадров
Пронумерованные каналы
Канал Marker с примерами маркерных
Ниспадающее меню Markers канала Marker
Экскурсия 4 А Канал Marker
Выберите Slide 5 в ниспадающем меню Markers канала Marker
Окно Markers
Подсказка 1
Наши описания в окне Markers
Экскурсия 4В Канал Tempo
Различные функции Control Panel
Каналы Effects спрятаны и показана
Окно Каналов Effects раскрыто
Дважды щелкните по кадру Menu в канале Tempo
Подсказка 1
Диалоговое окно Frame Properties Tempo
Канал Color Palette
Канал Transition
Канал Sound
Канал Script
Канал Playhead and Frame Numbers
Канал Playhead and Frame Numbers
Ниспадающее меню для спрайтов
Экскурсия 4С Работа с партитурой
Вкладка Movie открыта и находится
Ввод 75 в поле Channels
Кнопка Zoom и ниспадающее меню
Кнопкапереключатель рядом с каналом
Практическое упражнение 4 1 Работа со спрайтами
Завершенная сцена с отображением всех спрайтов
Завершенная партитура со спрайтами в шести каналах
Диалоговое окно Sprite Preferences
Подсказка 1
Подсказка 2
Элемент труппы Sky в партитуре
Цветовая палитра каналов внизу столбца каналов
Подсказка 3
Элемент труппы Mountain помещен в канал 2 партитуры
Спрайт Mountains и его информация
Ниспадающее меню Ink Effect
Сцена после применения эффекта
Сцена и партитура после добавления спрайтов Field and Lake
Сцена и партитура после добавления Tree 1
Подсказка 4
Доступ к палитре Background Color
Выбор подходящего цвета заднего плана
Подсказка 5
Фон в Tree 2 стал прозрачным
Подсказка 6
Использование угловой метки на
Выбор кнопки Flip Horizontal в Property Inspector
Практическое упражнение 4 2 Добавление
Обведенный кружком значок взаимодействия
Завершенная партитура
Подсказка 1
Изменение размеров сцены на 600 х 300 в Property Inspector
Подсказка 2
Выбор опции Centered в ниспадающем меню Location
Внешняя труппа Airshow после ее импортирования
Изменение настройки интервала
Помещение спрайтов заднего плана в канал 1
Использование кнопки Hide/Show
Двойной щелчок в канале Tempo в кадре 20
Выбор опции Wait for Mouse Click or Key Press
Подсказка 3
Спрайт Bullet One на сцене и в партитуре
Использование меню Ink Effect
Партитура и сцена после добавления
Окно Align в нижнем левом углу экрана
Диалоговое окно Frame Properties Tempo
Кружком выделен значок взаимодействия на сцене
Сцена и партитура после добавления
Содержание раздела