Обведенный кружком значок взаимодействия
Обведенный кружком значок взаимодействия показывает, что требуется реакция пользователя

Что должно получиться за сценой
Файл все еще должен быть открыт. Откройте окно Score, выбрав Window | Score. Ознакомьтесь с расположением спрайтов в завершенном проекте, показанном на рис. 4.36. Спрайты с заданным временем ожидания (обозначенные буквой W - примеч. перев.) помещены в кадры, предшествующие точке отметки начала каждого явления, а спрайты ожидания взаимодействия с пользователем (обозначенные буквой С - примеч. перев.) - в кадры перед следующим явлением.