Director MX


Director MX

Глава 9 Создание зрительного воздействия
Введение
Дизайн зрительного пространства
Экскурсия 9А Зрительное пространство
Один из нескольких примеров дизайна интерфейса
Практическое упражнение 9 1 Создание

Сцена завершенного упражнения
Окна партитуры и Cast
Поле Ink в левом нижнем углу окна Paint
Прямоугольник в окне Paint


Опция Other Line Width в палитре инструментов
Бегунок Other Line
Яркокрасная прямоугольная рамка
Выбор однопиксельной линии
Линия проведенная в нижнем левом углу рамки
Линия проведенная в верхнем правом углу рамки

Подсказка 1
Заполните темнокрасным цветом
Подсказка 2
Скопированный элемент труппы Bevel ButtonDown
Кнопка Rip Horizontal на линейке инструментов окна Paint
Скопированный элемент труппы ShadowUp
Узор из мелких точек в палитре узоров
Второй прямоугольник будет «тенью»
Кнопка с «тенью»
Новая точка регистрации

Подсказка 3
Подсказка 4
унки) Откроется панель Onion
Новая сфера уменьшенная по сравнению
Кнопки Shuffle Down и Shuffle
Экскурсия 9В Альфаканалы
Подсказка 1
Содержание раздела