Сцена после добавления элементов труппы cupofjo и steam
Сцена после добавления элементов труппы cupofjo и steam
16. Если партитура не открыта, то выберите Window | Score.
17. Щелкните по спрайту в канале 1.
18. Держа нажатой клавишу Shift, щелкните по спрайту в канале 4. При этом будут выделены все четыре спрайта, имеющиеся в партитуре.
19. С помощью вкладки Sprite в Property Inspector измените значение End Frame (Конечный Кадр) на 60. Это растянет все спрайты по партитуре на длину в 60 кадров, как показано на рис. 8.22.