Цели прикладного упражнения
Цели прикладного упражнения
К концу этой главы вы создадите анимацию входного экрана, которая будет включать в себя:
- Текстовые объекты с переходами.
- Анимацию логотипа.
- Паузы с заданным временем ожидания.
- Средства навигации для перехода в основную программу.