Director MX
Глава 5 Создание анимацииВведение
Методы анимации
Практическое упражнение 5 1 Запись
Завершенная сцена
Завершенная партитура
Помещение космического корабля на сцену
Определен эффект прозрачности Matte
Индикация записи в реальном масштабе
Путь анимации в режиме записи в реальном масштабе времени
Практическое упражнение 5 2 Пошаговая запись
Сцена при завершении упражнения
Партитура при завершении упражнения
Поместите мяч на верхнюю ступеньку лестницы
Выбор опции Step Recording
Индикатор пошаговой записи в партитуре
Кнопка Step Forward на обеих панелях Control Panel
Начало пути анимации
Сцена показывающая завершенный путь анимации
Практическое упражнение 5 3 Запись
Сцена завершенного упражнения
Завершенная партитура
Выбор Edit | Preferences | Sprite
Установка поля Span Duration
Первый ключевой кадр для спрайта Саг в канале 2
Стартовая точка анимации
Подсказка 1
Новый ключевой кадр в кадре 26 канала 2
Автомобиль у перекрестка и возникший путь анимации
Вращение спрайта Саr
Автомобиль в окончательном припаркованном положении
Доступ к опциям прорисовки промежуточных фаз спрайта
Диалоговое окно Sprite Tweening
Содержание раздела